Connect with us

Half-Life 3 так и не состоялся – почему это произошло и как фанаты взяли дело в свои руки | Новости Украины

Half-Life 3 так и не состоялся – почему это произошло и как фанаты взяли дело в свои руки | Новости Украины

НОВОСТИ ТЕХНОЛОГИЙ

Half-Life 3 так и не состоялся – почему это произошло и как фанаты взяли дело в свои руки | Новости Украины

Двадцатую годовщину с момента релиза сиквела серия Half-Life встретила в неком состоянии лимба. Официально студия Valve ее не замораживала, но не спешит делать долгожданное продолжение приключений Гордона Фримена и Аликс Вэнс, которые завершились на драматической и интригующей ноте.Что помешало выпуску Half-Life 3, как фанатское сообщество взяло дело в свои руки и возможно ли возвращение командой Гейба Ньюэлла своего известнейшего хита – в разборе Liga.Tech.Сложный сиквелHalf-Life 2 (HL2) стал крайне сложным и изнуряющим проектом для «вентилей». Разработка стартовала в 1999 году и исполнительный директор игровой студии Valve Гейб Ньюэлл стремился, чтобы сиквел переосмыслил жанр шутеров от первого лица, как это в свое время сделал оригинал. Перед командой не ставили дедлайны, а бюджет был «практически неограниченным».Процесс растянулся почти на шесть лет, в то время как большинство тогдашних игр создавались за два-три. Для сравнения, первая Call of Duty была собрана за 18 месяцев. Официально HL2 была анонсирована и представлена общественности на Е3 2003 года, а релиз запланировали на 30 сентября того же года.Однако чем ближе была дата, тем очевиднее становилась ее нереалистичность. За неделю до запланированного релиза «вентили» заявили об отсрочке, чем серьезно разозлили геймеров.Источник: SteamВ их числе был и немецкий хакер Аксель Гембе, умудрившийся проникнуть во внутреннюю сеть Valve и слить еще «сырую» версию HL2 в интернет. Это событие серьезно ударило по моральному духу команды и замедлило разработку. В следующем году в проект были внесены значительные изменения, а последние месяцы до релиза проходили в условиях жестких переработок. Все это оказалось не зря: сиквел получил массу наград «Игра года» и стал успешным в коммерческом плане. Разблокируйте чтобы читать дальше Чтобы прочитать этот текст, пожалуйста, оформите подписку Разблокировать


Source link

Continue Reading
You may also like...

More in НОВОСТИ ТЕХНОЛОГИЙ

To Top
error: Content is protected !!